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#91 16 Mar 2026 18:05

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : Outsider, le folklore de Thomas Munier

[Multimédia] Le hors-champ, l'impensé et l'inachevé

On ne nous dit pas tout ! Beaucoup d'éléments de l'espace imaginaire sont le pré carré de MJ, dans son conscient ou son inconscient, ou ne verront tout simplement pas le jour. Petit zoom sur ces zones cachées qui font toute l'épaisseur d'une partie de jeu de rôle.

(temps de visionnage / écoute : 39 min) / (temps de lecture : 4 min)

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thomas hawk, cc-by-nc


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#92 17 Mar 2026 16:05

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Outsider, le folklore de Thomas Munier

Podcast Outsider Game Design JDR, N°74 : Jeu de rôle préhistorique et société sans chef

Archéologue et rôliste, Sparfell s'intéresse tout particulièrement à l'époque préhistorique du Würm (et au jeu de rôle qui lui est dédié). Nous discutons ensemble d'une des particularités de ce contexte : les sociétés sans chef. Comment interpréter des communautés dites acéphales en jeu de rôle ?

(temps d'écoute : 33 min)

Lire/télécharger le podcast

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Charles Robert Knight, domaine public

CRÉDITS :

Jingle par Komiku - album Poupi's incredible adventures - cc-by


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#93 23 Mar 2026 16:21

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Outsider, le folklore de Thomas Munier

[Multimédia] Maximiser les conséquences

Pour ce premier contenu sur la série des masques de MJ, nous abordons un paradigme de jeu qui remet en permanence en question le statu quo, et où chaque action des PJ a des retombées. Kenny s’en souviendra.

(temps de visionnage / écoute : 51 min) / (temps de lecture : 5 min)

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thomas hawk, cc-by-nc


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#94 24 Mar 2026 13:59

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Outsider, le folklore de Thomas Munier

Podcast Outsider Game Design JDR, N°75 : Le dark fun

Qu'est-ce qui nous motive à jouer pour souffrir ? Avec Narscimonel, nous faisons un petit retour sur le dark fun, autrement appelé plaisir de type II, ou parapathie. Ou comment les émotions négatives nous attirent dans le jeu de rôle.

(temps d'écoute : 21 min)

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Alex Naanou, cc-by-nc-nd

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CRÉDITS :

Jingle par Komiku - album Poupi's incredible adventures - cc-by


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#95 30 Mar 2026 15:23

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Outsider, le folklore de Thomas Munier

[Multimédia] Tu dois créer une problématique

Plus qu’un simple fil rouge, ton scénario ou ta campagne peut suivre une véritable chaîne de problèmes obéissant à la même thématique. Comment cela va plus loin que de juste construire une intrigue ?

(temps de visionnage / écoute : 33 min) / (temps de lecture : 5 min)

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thomas hawk, cc-by-nc


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