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[Multimédia] Le hors-champ, l'impensé et l'inachevé
On ne nous dit pas tout ! Beaucoup d'éléments de l'espace imaginaire sont le pré carré de MJ, dans son conscient ou son inconscient, ou ne verront tout simplement pas le jour. Petit zoom sur ces zones cachées qui font toute l'épaisseur d'une partie de jeu de rôle.
(temps de visionnage / écoute : 39 min) / (temps de lecture : 4 min)

thomas hawk, cc-by-nc
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Podcast Outsider Game Design JDR, N°74 : Jeu de rôle préhistorique et société sans chef
Archéologue et rôliste, Sparfell s'intéresse tout particulièrement à l'époque préhistorique du Würm (et au jeu de rôle qui lui est dédié). Nous discutons ensemble d'une des particularités de ce contexte : les sociétés sans chef. Comment interpréter des communautés dites acéphales en jeu de rôle ?
(temps d'écoute : 33 min)
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Charles Robert Knight, domaine public
CRÉDITS :
Jingle par Komiku - album Poupi's incredible adventures - cc-by
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