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#491 28 Apr 2022 00:50

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [guide] Hotline

Fabz a √©crit :

- étranglement

+ À mains nues : pas de dommages. Il faut être armé pour blesser.

+ Avec une arme : attaque ordinaire, mais qui peut nécessiter la surprise et constituer une gêne (pas cool pour l'étrangleur).


- amener la tête d'une gentille victime à rencontrer une scie circulaire en pleine rotation

Attaque ordinaire. La scie circulaire est considérée comme une arme horrifique. Le petit twist est que tous ceux qui sont autour peuvent l'utiliser.


- faire l'usage d'une arme à feu au contact alors que l'on ne possède pas la compétence

√Čchec automatique. Pour blesser avec un flingue, m√™me au contact, il faut Tir. Les exceptions sont list√©es dans les r√®gles (S1 p. 8). Le gun-fu n'en fait pas partie.


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#492 28 Apr 2022 10:01

Fabz
membre
Inscription : 15 Feb 2021

Re : [guide] Hotline

Johan Scipion a √©crit :
Fabz a √©crit :

- étranglement

+ À mains nues : pas de dommages. Il faut être armé pour blesser.

+ Avec une arme : attaque ordinaire, mais qui peut nécessiter la surprise et constituer une gêne (pas cool pour l'étrangleur).

Ca ne pourrait pas se rapprocher des règles de noyade ?
C'est que c'est super horrifique d'étrangler quelqu'un bcbig_smile Evidement il ne faudrait pas que ca déséquilibre

- amener la tête d'une gentille victime à rencontrer une scie circulaire en pleine rotation

Attaque ordinaire. La scie circulaire est considérée comme une arme horrifique. Le petit twist est que tous ceux qui sont autour peuvent l'utiliser.

Simple Efficace  yes


- faire l'usage d'une arme à feu au contact alors que l'on ne possède pas la compétence

√Čchec automatique. Pour blesser avec un flingue, m√™me au contact, il faut Tir. Les exceptions sont list√©es dans les r√®gles (S1 p. 8). Le gun-fu n'en fait pas partie.

Je ne pensais pas à du gun fu, mais plus à je me jete sur l'adversaire pour lui coincer le flingue sur une partie du corps et de tirer le tour d'après.
Une sorte de gène boosté si un flingue est en rab

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#493 28 Apr 2022 11:21

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [guide] Hotline

Fabz a √©crit :

Ca ne pourrait pas se rapprocher des règles de noyade ?

Pas à ma table.

+ Pour raison de simplicité, toute attaque avec arme manufacturée (une corde de piano, un lacet) gagne à être gérée avec la procédure standard. Sinon, tu complexifies en créant des sous systèmes de combat et tu retombes sur l'écueil du tableau d'armes avec une procédure spécifique par ligne.

+ Quant à l'étranglement sans arme, ce ne peut être qu'une gêne (sans dommages donc). Sinon, tout PJ désarmé se retrouverait de facto armé de ses mains. Ça deviendrait ultra bourrin pour des victimes, donc plus du tout horrifique. Toujours le même problème.


C'est que c'est super horrifique d'étrangler quelqu'un

Pas trop, en fait. Parce qu'il n'y a pas de sang. L'esthétique horrifique moderne est gore. Dès que les réalisateurs d'horreur ont pu montrer du sang à l'écran, ils l'ont fait.

Le seul antago horrifique d'importance qui étrangle est le Monstre de Frankenstein (il date d'avant le gore). Dans HS5, il a un Avantage surnaturel qui lui permet d'infliger des dommages à mains nues.

Ses mains sont des armes et je les traite comme telles, c'est-à-dire que lorsque je décris un étranglement par le Monstre, ce n'est pas une strangulation lente, mais une attaque brutale. Il broie des cous, écrase des larynx, détruit des colonnes vertébrales.

Ah, la Momie aussi étrangle. Pour les mêmes raisons que le Monstre. Et je la gérerais de la même manière que lui.


Je ne pensais pas à du gun fu, mais plus à je me jete sur l'adversaire pour lui coincer le flingue sur une partie du corps et de tirer le tour d'après.

Hé mais ça, c'est du gun-fu. ^^

Se battre avec un flingue, quelle que soit la m√©thode utilis√©e, n√©cessite Tir. R√®gle fondamentale √† laquelle je ne d√©roge qu'en cas d'action facile, c'est-√†-dire immanquable. Or ce que tu d√©cris n'est pas facile, c'est une manŇďuvre de combat. Toutes les manŇďuvres de combat sont par d√©finition difficiles, ce qui signifie qu'elles n√©cessitent un jet, donc Tir.


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#494 28 Apr 2022 12:32

Fabz
membre
Inscription : 15 Feb 2021

Re : [guide] Hotline

Oki merci pour tes intéressantes réponses.
nota : of course un perso fort fait ce qu'ils veut de ses  mains

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#495 28 Apr 2022 12:55

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [guide] Hotline

Fabz a √©crit :

of course un perso fort fait ce qu'ils veut de ses  mains

Note que Classic propose un Avantage Bagarreur, qui permet à un PJ d'infliger ponctuellement des dommages à mains nues. Mais dans ce cas, il est rare que je décrire un étranglement. Comme je l'explique dans S3 p. 27, je donne plus volontiers dans le gore.

Max a aussi sa propre version de Bagarreur. Permanente, elle est plut√īt pens√©e pour les arts martiaux (S9 p. 21).


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#496 29 Apr 2022 13:24

Fabz
membre
Inscription : 15 Feb 2021

Re : [guide] Hotline

Johan Scipion a √©crit :

Note que Classic propose un Avantage Bagarreur, qui permet à un PJ d'infliger ponctuellement des dommages à mains nues. Mais dans ce cas, il est rare que je décrire un étranglement. Comme je l'explique dans S3 p. 27, je donne plus volontiers dans le gore.

Max a aussi sa propre version de Bagarreur. Permanente, elle est plut√īt pens√©e pour les arts martiaux (S9 p. 21).

Par soucis de ne pas tout mélanger mes sombres bcroll j'ai commencé par bien acquérir Zero, puis la je vais ouvrir sur classic : envie de sortir les personnalités et de la progression horrifique

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#497 29 Apr 2022 13:57

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [guide] Hotline

Fabz a √©crit :

envie de sortir les personnalités et de la progression horrifique

yes


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