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#161 08 Jul 2020 18:01

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [news] L'actu de Sombre

SFU aussi signale la sortie des nouveautés Sombre


Ici : https://www.scifi-universe.com/actualites/16843

Et je réponds par la même occasion à quelques questions.


Merci Vincent.


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#162 11 Jul 2020 00:20

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [news] L'actu de Sombre

Le Grog a mis en ligne les fiches de Sombre HS5 et HS6


Ici : http://www.legrog.org/jeux/sombre/sombre-hs-n-5-fr

Et lĂ  : http://www.legrog.org/jeux/sombre/sombre-hs-n-6-fr


Merci Ă  la passerelle et aux matelots ! yes


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#163 17 Jul 2020 03:56

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [news] L'actu de Sombre

Voici oĂą nous en sommes


Sombre_15nums.JPG


Or donc, j'ai publié quinze numéros de Sombre. Ouais, quinze. Me l'aurait-on dit en 2011, lorsque je travaillais sur le premier, que je ne l'aurais pas cru. Vache, ça commence à faire un paquet de zines ! Je me vautre dans mon autosatisfaction. J'ai mérité.

Mais ce n'est pas pour cela que j'écris ce message. Il fait suite à mon dernier feuilleton Sombre, celui que j'ai posté durant le confinement pour dire que le Covid n'était pas, doux euphémisme, une super nouvelle. Qu'en est-il aujourd'hui, tandis que la première vague est passée et que nous attendons la seconde ?

Je profite de ce répit sanitaire pour avancer dans mes playtests, et me prépare au pire (deux ans sans conventions) en espérant le meilleur (reprise courant 2021 dans des conditions un tant soit peu normales). Tous les auteurs/éditeurs indés en sont là, je pense.

Dans tout ce merdier, ma chance a été la communauté Sombre. C'est pour elle que j'écris ce post estival. Ces derniers mois, j'ai reçu force encouragements et soutiens de toutes natures. Des commandes d'anciens numéros, des abonnements à la revue et à ma page Tipeee, des coups de main divers et variés.

Cette solidarité, cette générosité me touchent profondément. Merci tout plein, les gars et les filles. Les prochains numéros de Sombre, ceux que je publierai à l'automne, vous sont dédiés.

Bonnes vacances et Ă  tout bientĂ´t.


*


Si Sombre vous intéresse, n'hésitez pas vous aussi à :

+ Vous abonner à la revue pour recevoir les nouveaux numéros avant tout le monde, soutenir le jeu, ne rater aucune parution future, et gratter un peu sur les frais de port. Top combo.

+ Commander les anciens numéros qui vous manquent.

+ Consulter mes conseils d'achat parce que, fouloulou, des Sombre, commence à en y avoir une tétrachiée.

+ Soutenir le jeu sur Tipeee pour recevoir des contreparties mensuelles qui déchirent leur maman.


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#164 01 Aug 2020 03:45

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [news] L'actu de Sombre

RIP


+ L'acteur John Saxon est mort. Il fut, entre nombreux autres, Don Thompson dans la franchise Les Griffes de la nuit.

+ Le réalisateur Alan Parker est mort lui aussi. Sa filmo a fait mon adolescence, et Angel Heart est un pur chef-d'oeuvre.

+ Et également Wilford Brimley, qui a notamment joué dans The Thing (autre chef-d'oeuvre) et Remo, sans arme et dangereux (putain, j'adore ce film !).


Merci pour tout, messieurs.


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#165 06 Aug 2020 13:47

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [news] L'actu de Sombre

Deux Frankenstein sinon rien


HS5_HS6.jpg
photos Johan Scipion


Sur le forum de Sombre, Vivien a posté les comptes rendus détaillés de deux parties qu'il a menées dans Aliiive, le setting d'horreur gothique à thème Frankenstein publié dans Sombre HS5.

On les lit ici.


*


Si Sombre vous intéresse :

+ Abonnez-vous Ă  la revue.

+ Commandez les anciens numéros.

+ Consultez mes conseils d'achat.

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#166 17 Aug 2020 12:42

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [news] L'actu de Sombre

On cause de Sombre dans les Internets


HS5_forum.jpg
photo Johan Scipion


+  Sur le Grog, premières critiques de Sombre HS5 : http://www.legrog.org/jeux/sombre/sombre-hs-n-5-fr

+ Sur Imaginatech Daily, un avis général sur la gamme : https://imaginatechdaily.blogspot.com/2 … e-jeu.html


*


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#167 28 Sep 2020 10:46

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [news] L'actu de Sombre

BientĂ´t


S10_teaser.jpg


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#168 30 Sep 2020 13:44

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [news] L'actu de Sombre

BientĂ´t, disais-je


S10_forum.jpg


Pour le recevoir avant tout le monde, abonnez-vous : https://bit.ly/Sombre-abo


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#169 02 Oct 2020 10:53

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [news] L'actu de Sombre

BientĂ´t, ai-je dit


HS7_forum.jpg


Cette fois encore, sortie simultanée de deux numéros, Sombre 10 et Sombre HS7. Deux zines pour le prix de deux. Sombre, des offres commerciales de fou malade !

+ Pour les recevoir avant tout le monde, abonnez-vous.

+ Pour précommander l'un et/ou l'autre, et les recevoir presque avant tout le monde, c'est-à-dire juste après les abonnés, voyez ici.


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#170 05 Oct 2020 13:05

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [news] L'actu de Sombre

À paraître sous peu


S10_forum.jpg
photo Johan Scipion


Chaque partie de Sombre, jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma, est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule format A5 de 72 pages, le dixième numéro de la revue Sombre est consacré à la teen horror.


Blurb

Après presque dix ans de publication, ne serait-il pas temps de donner un petit coup de jeune à Sombre ? Or justement, dix ans, c'est à peu près l'âge des protagonistes de Minimax, une variante de Sombre max pour jouer des préados dans des films d'horreur typés années 80. En gros, les Goonies rencontrent Jason. Chaud pour les kids, je ne vous le cache pas. Stranger Things si les bad guys étaient vraiment méchants et Eleven aux abonnés absents. Mieux encore, Ça de Stephen King si le clown ne retenait pas ses coups.

Hors les règles de base de Max, présentées dans Sombre 9, Minimax contient tout ce qu'il faut pour jouer. Un patch technique d'abord, essentiel pour adapter Max aux codes de la preteen horror. Pléthore d'aides de jeu ensuite, tout un tas de minicartes trop choupi. Et encore une demi-douzaine de settings forestiers, qui enrichissent les alentours de Lakewood, esquissés dans Sombre 8 avec Indian Lake. Enfin, une structure narrative et moult conseils pour semi improviser des parties qui aient de la gueule. Un peu perdu, besoin d'exemples concrets ? Pas de panique, deux comptes rendus de playtest vous permettront d'y voir plus clair.

Mais peut-être les PJ préadolescents ne sont-ils pas votre tasse de thé ? Vous préférez jouer des lycéens. De la trve teen horror, bon sang ! Ouijalloween, scénario clé en main pour Sombre zéro, est fait pour vous. Son pitch ? Des ados en mal de sensations fortes ont la brillante idée d'organiser une séance de ouija durant la nuit d'Halloween. Ils choisissent pour cela une maison abandonnée, qui plus est réputée hantée. Des génies.

Ce scénario a été pensé pour vous qui cherchez désespérément l'occasion de faire découvrir Sombre à vos amis rôlistes, qui ne jurent que par les donjons et les dragons. Savez-vous que la veille de la Toussaint est magique ? Cette nuit-là, l'horreur devient subitement cool. Les mêmes qui conchient le genre à longueur d'année sont les premiers à vouloir se déguiser en zombies. Profitez-en pour leur proposer un one-shot Sombre ambiance Halloween, vous serez pile dans le ton. Et si vous avez besoin d'un argument supplémentaire, dites-leur qu'on peut y jouer un chat.

Pour conclure ce numéro bien rempli, un setting urbain, accompagné de deux plans qui vont bien. Il s'agit d'un pavillon de banlieue américaine très soigneusement décrit. Il est le décor de Ouijalloween, et peut facilement servir de support à quickshot, ces parties improvisées sur la base d'un brainstorming des joueurs.



Sommaire détaillé

+ Setting : US4SQ
Un pavillon de banlieue américaine prêt à l’emploi.

+ Scénario : Ouijalloween
Spiritisme, teen drama et maison hantée pour Sombre zéro.
3 à 5 joueurs – 2 à 3 heures

+ Variante : Minimax
Un Max rikiki pour jouer des préados dans les années 80.
2 à 5 joueurs – 2 à 3 heures

+ Feedbacks Minimax : Darker Things 1
Deux comptes rendus de playtest à la table de l’auteur.

+ 8 pages d'aides de jeu



Commerce

+ Pour le recevoir avant tout le monde, abonnez-vous.

+ Pour le précommander et le recevoir presque avant tout le monde, c'est-à-dire juste après les abonnés, voyez ici.


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