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#251 13 Nov 2018 10:07

Thomas Munier
auteur de Millevaux
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Re : [Millevaux] IdĂ©es en vrac

[Publication par la communauté] Mon amie, ma hantise

Un horla pour le jeu de rĂ´le Fripouille, par Claude FĂ©ry.

Un monstre à la gestion technique aussi minimaliste que redoutable, enrobé d’une description littéraire très évocatrice qui donne de quoi occuper un scénario entier !

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John Getchel Photography, cc-by-bc, sur flickr.com


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#252 16 Nov 2018 15:35

Thomas Munier
auteur de Millevaux
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Re : [Millevaux] IdĂ©es en vrac

Rejoindrez-vous le camp ?

Un groupe consacré à Millevaux sur le réseau social MeWe, animé par Claude Féry

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Robert Thomson, cc-by-nc, sur flickr.com


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#253 18 Nov 2018 17:12

Thomas Munier
auteur de Millevaux
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Re : [Millevaux] IdĂ©es en vrac

Les illustrations de Thibault Boube pour le jeu de rôle Marchebranche !

Découvrez l'album dédié sur flickr (avec des anciens travaux et des inédits)

Retrouvez Ă©galement son compte Instagram

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#254 26 Nov 2018 15:29

Thomas Munier
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Re : [Millevaux] IdĂ©es en vrac

[Extraits] L'Empreinte, un jeu de rĂ´le pour (tenter de) survivre en forĂŞt face Ă  une transformation qui nous submerge.

"L’arbitre choisit en secret une menace liée à l’emprise :

L’amour
L’assèchement
Les blessures
Le bourgeonnement
La calcification
Le cancer
Le comblement des espaces vides
La contagion
La corruption des mœurs
La dégénérescence
etc..."

*
**

"Chaque joueuse crée un personnage.

Elle lui choisit une vocation dans cette liste :

Art
Combat
Vagabondage
Sorcellerie

Elle peut aussi lui inventer un métier.

Elle choisit dans cette liste deux attitudes face Ă  la menace :

Agir selon ses propres objectifs dans l'ignorance de la menace
Combattre la menace
Fuir la menace
Ressentir de la fascination pour la menace
Se rapprocher par erreur de la menace"

*
**

"Au cours de l’aventure, lors d’une scène de tentation ou d’agression, un personnage peut subir une empreinte : il est altéré par une forme d’emprise, qu’elle soit liée à la menace ou non.

Cette empreinte peut ĂŞtre :

une blessure
une difformité
une folie
une maladie
une mutilation
une obsession
ou toute autre transformation physique ou mentale"

*
**

"Guérir d'une empreinte

Quand un personnage souhaite effacer une empreinte, l’arbitre doit définir quel type de sacrifice est nécessaire pour y parvenir :

sacrifice d’un proche ;
sacrifice d’une partie de soi-même ;
ou transgression d’une de ses valeurs morales qu’on aurait eu l’occasion de découvrir lors d’une scène d’introspection."

*
**

"? Dé d’humanité : si l’action est humainement réalisable. On peut utiliser un objet non magique ou un allié non sorcier.

? Dé d’attitude : si le personnage agit dans le sens d’une de ses deux attitudes.

? Dé de vocation : si la vocation du personnage s’avère utile (la joueuse doit expliquer pourquoi). Si on utilise la vocation sorcellerie sur une action non humainement réalisable, alors on subit une empreinte automatiquement.

? Dé d’empreinte : si le personnage utilise une de ses empreintes, un pouvoir d’emprise, un allié marqué par l’emprise, ou Millevaux.

? Dé de risque : si un personnage accepte de s’exposer davantage au danger en agissant. En cas de 6 au dé de risque, l’arbitre explique quelle conséquence néfaste subit le personnage (ce peut être une empreinte, mais pas forcément). Ce dé peut être d’une couleur différente pour qu’on le distingue bien des autres.

? Dé de traumatisme : si le personnage est traumatisé par ce qui se produit. La joueuse doit expliquer en quoi la vie du personnage ne sera plus jamais comme avant. Il subit une empreinte automatiquement : c’est le traumatisme en question. Ce traumatisme ne peut compter comme justification d’un lancer de dé d’empreinte durant la même opposition."

*
**

"? ? ? ? Dés d’action / réaction : si le camp de l’arbitre agresse les personnages ou réagit à leurs initiatives. À la différence des autres dés de menace, l’arbitre peut jeter plusieurs dés de cette sorte, sans dépasser le total de N dés de menace.

? Dé d’agissement contre-nature : si le camp de l’arbitre transgresse les lois de la nature.

? Dé de tentation : si le camp de l’arbitre se montre séduisant, fascinant ou prometteur à l’égard des personnages. S’il offre un avantage contre une empreinte, cela peut compter comme la scène de tentation de l’acte.

? Dé d’environnement : si le décor naturel ou les animaux agissent pour le camp de l’arbitre.

? Dé de frappe ciblée : si le camp de l’arbitre s’en prend aux points faibles ou aux attaches d’un personnage.

? Dé de métamorphose : si le camp de l’arbitre se transforme.

? Dé de transmutation : si le camp de l’arbitre transforme quelque chose."


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couverture : (C) Thibault Boube


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#255 01 Dec 2018 18:12

Thomas Munier
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Re : [Millevaux] IdĂ©es en vrac

[Millevaux] La visiteuse du vestibule

Un horla mystique aussi minuscule que redoutable ! Par Claude Féry.

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OliBac, cc-by, sur wikipedia commons


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#256 03 Dec 2018 07:41

Thomas Munier
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Re : [Millevaux] IdĂ©es en vrac

Soh-Oor.

Une nouvelle dans l’univers de Millevaux, par Michel Poupart !

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Kristin&Adam, yananine ; cc-by-nc, galeries sur flickr.com


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#257 07 Dec 2018 13:23

Thomas Munier
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Re : [Millevaux] IdĂ©es en vrac

[Extraits] Almanach

Un calendrier perpétuel de proverbes, de poèmes et d'historiettes de la forêt de Millevaux

*
**


Il ronge la pierre

Lichen rouge

Il ronge l’acier

Lichen brun

Il ronge les chairs

Lichen noir


*
**

Derrière ces cages de corps

Cadavre souriants

Il y avait une perle

Qui attendait d’être cueillie

Kinder,

Mon chasseur de fées


(par Arjuna Khan)


*
**


Le jour de Lazare

Nous reviendrons

Purs et innocents

Lavés de nos péchés

Drapés de chair putride

Nous tituberons

Sur la Terre Promise


*
**


Meuglements de bĂŞtes

Et d’hommes devenus fous

Tremblement des feuilles

Il pleut Ă  pierre fondre

La nuit !

La forĂŞt de Creutzfeldt-Jakob


*
**

Je porte les ossements

Les oripeaux et les fragments de mes ancĂŞtres

Ils me parlent toujours

Porteur de mémoire


Mon fardeau de Corax


*
**


Cet attirail de branches

De fil de fer

De croix et de fleurs coupées

Et ces prières crachotées

Étaient du meilleur effet


Culte du cargo

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(C) Sylvain Le Corre


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