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#621 06 May 2017 08:36

Thomas Munier
auteur de Millevaux
Inscription : 05 Feb 2008
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Jeu de rĂ´le] Jouer en narratif pur.

Accroche-toi à l’aventure, j’enlève les dés !

Un article pour jouer sans dé, sans chiffre et sans hasard.

2430424233_f8edf49641.jpg
crédits : richard.moch, licence cc-by-nc, galerie sur flickr.com


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#622 10 May 2017 17:03

Thomas Munier
auteur de Millevaux
Inscription : 05 Feb 2008
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Convention] 27-28 Mai : Alchimie du Jeu à Toulouse.

Correction des horaires de mes démos du dimanche :
Le Témoignage de 13h à 15h30 ;
Inception de 16h Ă  18h30.

affiche2017.jpg


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#623 11 May 2017 16:53

Thomas Munier
auteur de Millevaux
Inscription : 05 Feb 2008
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Jeu de rôle enregistré] Lady Blackbird.

Un vent d’aventure et de romantisme souffle dans l’espace éthéré où bataillent les vaisseaux de fer !

Voilà ce qui se passe quand on teste ce jeu conçu par John Harper.
ladybl10.jpg


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#624 22 May 2017 09:15

Thomas Munier
auteur de Millevaux
Inscription : 05 Feb 2008
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Podcast] Ludologies N°48 : Qu’est-ce que la réalité virtuelle apporte au game design ?

Dans cette émission, je suis invité à parler des liens entre jeu et réalité virtuelle.

Quand le jeu fait réalité virtuelle et la réalité virtuelle fait jeu, entre réalités virtuelles analogiques et réalités virtuelles digitales, entre immersion et interactivité, entre pratiques et game design, il y a beaucoup à dire !

Sensorama-morton-heilig-virtual-reality-headset.jpg
crédit : Minecraftpsyco, licence cc-by-sa


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#625 Hier 13:25

Thomas Munier
auteur de Millevaux
Inscription : 05 Feb 2008
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Outsider] Premier entré, premier sorti.

Et vous, mettez-vous la priorité sur l’ancien ou le nouveau ?


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