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#31 08 Sep 2014 18:51

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : Inflorenza, pr√©sentation du jeu

Merci de l'info ! C'est chouette que la gamme de critiques sur le jeu s'étoffe !


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#32 15 Dec 2014 20:15

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : Inflorenza, pr√©sentation du jeu

[Inflorenza] Une chronique compl√®te du jeu dans le Maraudeur N¬į15 !

N¬į entier du Maraudeur. Chronique.


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#33 21 Jan 2015 19:09

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : Inflorenza, pr√©sentation du jeu

[Article invité] 5 trucs : Inflorenza.

J'ai l'honneur et le plaisir de partager mon expérience d'auteur sur le blog de game design Tartofrez !


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#34 26 Jan 2015 12:01

Orlov
membre
Inscription : 25 Apr 2014

Re : Inflorenza, pr√©sentation du jeu

Lu. Très intéressant et inspirant !

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#35 26 Jan 2015 15:22

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : Inflorenza, pr√©sentation du jeu

Merci ! La r√©daction de cet article a eu lieu √† un moment o√Ļ les notes sur une deuxi√®me √©dition commen√ßaient √† s'entasser. Depuis, j'ai d√©velopp√© une version sans mat√©riel, Inflorenza A Capella (un peu comme Sombre Zero pour Johan : mon graal de simplification √† moi). Au minimum de chez minimum, cette version fonctionne en carte blanche, sans instance, sans phrases, sans th√®mes, sans sacrifice/puissance/souffrance, sans rien √† noter, avec un seul d6 (ou l'√©quivalent en tirage vocal : un joueur compte de 1 √† 6 dans sa t√™te et le joueur en conflit arr√™te le comptage quand il veut)t la nouvelle √©dition l'utilisera comme "core rule", tout le reste (le fait de lancer plusieurs d√©s, les th√®mes, les sacrifices/puissances/souffrance, les phrases, les pouvoirs, les instances, les Carte Rouge et Carte Noire _ie Confident tournant...).

Je crois que ce sera un choc de simplification salutaire. Et la modularité permettra aussi de jouer comme avant.


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#36 26 Jan 2015 19:21

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Inflorenza, pr√©sentation du jeu

[Inflorenza] Le jeu est comment√© dans un dossier sur les jeux de r√īles post-apocalyptiques sur le site de La Rencontre des Joueurs !


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#37 19 Feb 2015 18:38

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Inflorenza, pr√©sentation du jeu

[Inflorenza] La Carlingue.

Entre tourbi√®res et horreur sous-marines, un th√©√Ętre cruel et sentimental par Arjuna Khan, publi√© dans le dernier num√©ro des Chroniques d'Altaride, sur le th√®me de l'Amour !


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#38 13 May 2015 18:59

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : Inflorenza, pr√©sentation du jeu

[Inflorenza] Soir√©e Litt√©rature et jeu de r√īle, Paris, Biblioth√®que Louise Michel, mercredi 20 mai, 19 h.

Le jeu ainsi que d'autres Ňďuvres des Ateliers Imaginaires sera pr√©sent√© et jou√© dans cette soir√©e sp√©ciale qui mixe jeu de r√īle et atelier d'√©criture¬†!

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#39 29 Jun 2015 14:30

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : Inflorenza, pr√©sentation du jeu

[Inflorenza] quelques photos de la Soir√©e Litt√©rature et jeu de r√īle, Paris

C'était à la Bibliothèque Louise Michel, mercredi 20 mai, 19 h. Merci aux auteurs et aux animateurs présents !

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#40 14 Oct 2015 14:10

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : Inflorenza, pr√©sentation du jeu

[Inflorenza] Noir Norilsk.

Quand la r√©alit√© d'une ville mini√®re de Sib√©rie septentrionale d√©passe la fiction, un th√©√Ętre contemporain par une auteure anonyme, sur Lundimatin.

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