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#381 04 Mar 2016 09:01

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Jeu de r√īle] Mantra, en souscription.

Si vous aimez le jeu de r√īle mindfuck, le cut-up, les multivers et les mondes mourants, il est possible que le concept de Batronoban, Tony Martin, Quentin Bachelet et Fabrice ¬ę¬†Kahlong¬†¬Ľ Brabon vous parle¬†!

Et dans les bonus, je rédigerai un guide pour faire un crossover avec l'univers de Millevaux !

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#382 07 Mar 2016 09:57

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Conventions] Samedi 12 Mars : Terminus Ludi (Rennes).

Je serai pr√©sent l'apr√®s-midi pour tester Happy Together, le jeu de r√īle contemplatif de Ga√ęl Sacr√©.

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#383 07 Mar 2016 16:29

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Podcast] Ludologies N¬į26¬†: Le jeu, une exp√©rience tactique, esth√©tique, morale.

Sur ce podcast o√Ļ je suis invit√©, nous cherchons des outils de critique et de cr√©ation de jeu en quelques atomes.

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#384 08 Mar 2016 14:30

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Outsider] Les univers de Batronoban, entre la poésie et l'ordure.

Une interview d'un des auteurs de Mantra, Planète Hurlante et Jaune Radiation !

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#385 10 Mar 2016 14:52

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Jeu de r√īle] Caf√© MJ, une bibliographie.

Des r√©f√©rences sur l'art de mener des parties de jeu de r√īle, en livre, en web et en podcast.

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#386 15 Mar 2016 11:06

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Happy Together] Memphis Karaoké

Test du jeu de r√īle de Ga√ęl Sacr√©¬†: L'aventure sans aventure de trois motards losers sur la Route 66

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crédits : raymondclarkeimages, licence cc-by-nc, galerie sur flickr.com


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#387 21 Mar 2016 16:58

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Vidéo] Soirée Littérature, Onirisme et Musique à la Librairie Charybde.

Un concert-lecture par Kultur Block Party de l'album inspiré de Dragonfly Motel suivi d'une table ronde sur le vertige logique !

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#388 23 Mar 2016 13:11

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Jeu de r√īle] Critiques de S'√©chapper des Faubourgs et Odyss√©a par Orfeo¬≤ sur Casus No¬†!

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Orfeo¬≤ sur Casus No a √©crit :

1.) Quoi que c'est ?

S'échapper des Faubourgs et Odysséa, tous deux de Thomas Munier

2.) Vous en avez entendu parler o√Ļ pour la premi√®re fois ?

S'échapper des Faubourgs, sur le site de Thomas, Odyssea, ici-même sir le fil dédiée à ses CR de parties

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?

J'étais curieux, mais j'ai surtout profité d'une tournée sur Rennes de l'auteur pour me procurer les deux livres en version artisanale.

Petite digression : Thomas propose ses jeux en libre acc√®s ou √† prix co√Ľtant sur Lulu, dans une vraie d√©marche de partage cr√©atif, mais √† c√īt√© de cela, il les vend aussi √† prix libres et √† la demande en format artisanaux : imprim√©s √† la maison, d√©coup√©s et reli√©s √† la main, personnalis√©s par des d√©dicaces ou l'inclusion de d√©corations diverses,... Ce sont des petits objets tr√®s chouettes, qui renvoient aux fanzines et √† toute une culture DIY.

4.) Vous pensiez trouver quoi ?

J'avais lu des CR donc je savais à peu près à quoi m'attendre.
Sur Odysséa, j'avais néanmoins un doute sur le statut du jeu, jeu à part entière ou add-on d'Inflorenza ?

5.) Vous avez trouvé quoi ?

S'√©chapper des Faubourgs est un vrai trip cauchemardesque. Dans une friche urbaine en proie √† la d√©solation et √† la folie, les joueurs incarnent des personnages qui cherchent √† fuir cette ville moribonde. √Čvidemment, seul l'un d'entre eux pourra r√©ellement s'√©chapper...
Le jeu se pr√©sente comme un hybride de jeu de r√īle et de jeu de soci√©t√© : il y a un plateau, des pions, mais l'essentiel du jeu se passe via des descriptions et la conversation.
L'ergonomie en est assez astucieuse : le jeu s'ouvre sur les 2 pages du matériel à reproduire, puis deux fiches synthétiques présentant l'essentiel des règles, dont une rose des vents qui, pliée et dépliée tout au long du jeu, présente les actions possibles pour les joueurs. Le reste du livre est le script d'une partie entre 2 joueuses, le mettant en scène et surtout rappelant en situation les règles.
Au niveau de la présentation, il me semble que les collages bizarres et la maquette minimaliste que Thomas utilise dans ses jeux n'ont jamais été aussi efficaces.

A la lecture d'Odyss√©a, le doute n'est pas tout √† fait lev√© : s'il s'agit bien d'un jeu autonome, il doit beaucoup √† sa grande sŇďur : m√™me univers - la for√™t post-apocalyptique et tentaculaire de Milleveaux qui envahit la plupart des jeux de Thomas, m√™me concepts-cl√©, m√™me grands principes de jeu, ... √† tel point qu'on pourrait consid√©rer Odyss√©a comme un mode d'Inflorenza.
Comme son nom l'indique, Odysséa nous invite à revivre la grande trame de l'Odyssée, salie et twistée par les obsessions de l'auteur. C'est un jeu uniquement conversationnel - des dés peuvent être utilisés pour piocher dans des tables d'inspiration mais ne sont nullement obligatoires - qui met l'accent sur la tragédie : pour qu'un personnage arrive à ses fins, il doit tout simplement en payer le prix.
Le jeu mélange habilement les figures et symboles mythologiques, et le monde en ruine de Millevaux. La façon dont les règles mettent en scène la tragédie et le jeu moral est aussi simple qu'intelligente. Le livre est aussi bourré d'idées et d'inspirations diverses pour renouveler le jeu. Par contre, en raison notamment d'une écriture et d'une présentation très synthétique, je ne l'ai pas trouvé si accessible que cela et je pense le relire une fois ou deux avant de pouvoir me lancer.

6.) Allez vous vous en servir ?

S√Ľrement, ce sont deux jeux qui ne demandent pas de se lancer dans une campagne de plusieurs mois, et je commence √† disposer de joueurs qui appr√©cient de tenter des choses un peu "extr√™mes" ou "diff√©rentes" en jeu

7.) En conseilleriez vous l'achat ??

Oui, bien s√Ľr, et pas uniquement pour soutenir le travail de l'auteur !
Ces deux jeux ont des propositions fortes, et permettent un style de jeu et de partie qu'offrent peu d'autres jeux.
Très différent dans son gameplay, S'échapper des Faubourgs notamment pourrait plaire à ceux qui ont aimé l'ambiance étrange et torturée de Patient 13 ou d'autres jeux d'Yno.


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#389 24 Mar 2016 08:21

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Outsider] La Révolution Créative, en articles.

Premier titre d'une série qui aboutira à un livre sur la créativité !


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#390 25 Mar 2016 10:19

Thomas Munier
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Re : Outsider : Le folklore de Thomas Munier

[Podcast] Voix d'Altaride : L'immersion.

Dans ce podcast o√Ļ je suis invit√©, nous discutons avec Julien de l'immersion et de la r√©ception en jeu de r√īle¬†!

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crédit : vizero, licence cc-by-nc, galeries sur flickr.com


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